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《无双大蛇3》貂蝉玩法分析说明(原创)

网络整理 2020-01-14 08:01:26 作者:若即若离

《无双大蛇3》将于明年发售,游戏将异次元的各个武将都集合起来,武将数量多达百人,貂蝉就是其中之一,这里就是关于《无双大蛇3》貂蝉玩法分析说明的攻略,希望能够帮到大家。

貂蝉

人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳) 神器:布里希加曼(普通神术为前方发出一个带炎属性的小刀气攻击,并对被命中的敌人附加debuff,攻击有debuff的人会让他们浮空;蓄力神术为短暂蓄力后前方直线光波攻击,可以改变方向,输出较高)DLC神器:哈格拉兹(普通神术为放出一个光圈挑空敌人,同时小幅度增加自己的攻击力和防御力,这个buff可以通过多次释放普通神术来叠加;蓄力神术为以抛物线射出冰冻冲击波,根据射出距离产生不同效果,靠的近是一个冰柱持续攻击,靠的远是冰冻敌人)

技能分析:

6方:鞭子上下左右挥舞,最后一下带属性。中规中矩的普方,说不上多差也说不上多好用。

C1:打一下,无属性。无视。

C2:上挑,无属性。EX2:大范围横扫三次,全程属性。貂蝉主力技,全套清兵非常给力,吸活效率也很不错,人堆里可以稳定吸满一格无双,而且输出也非常高,可以打普通敌将一半多,不过由于C2本身无属性,还是个上挑动作,有时容易导致EX前一下会打不中。这个需要注意。

C3:连续前方小范围鞭子挥舞,最后打一下,最后一下带属性。无视。

C4:发出一个小的冲击波,带属性。EX1:报名技,带属性,之后给自己附加buff,自己的攻击力和攻击速度提升。C4不太好用,范围较小,EX输出可以无视,附加的buff还算可以,对输出和速度有所提升,不过平时建议多使用普通神术加攻击,不必刻意使用C4EX。这样比较有效率。

C5:移动中大范围鞭子横扫,带属性。还可以,可以打四分之一,不过由于貂蝉普方有点一般,建议直接使用C2EX。

C6:发出一个大的龙卷风,带属性。也还可以,和C5类似,但也不推荐常用。偶尔玩玩就行了。

跳方:打一下。JC:落地后发出龙卷风。跳方配合二段跳。

马方:单边挥。马C:两边各挥一下,带属性。赶路偶尔用马C就行了。

固有神术:神器变大后自己站在上面跳舞,和关银屏类似。这个输出还不错,可以秒大众脸而且范围较大,可以群秒,高连击时效果显著,可以作为貂蝉主力技使用。

无双:原地连续转圈并发出冲击波。这个无双输出非常高,完全强化后可以尽情秒人,而且这一套和小少将那个固有神术类似,如果自己装了裂风后有奇效。也同样可以作为貂蝉主力技使用。

空中无双:投技,投中敌人踩着他的头旋转。输出比地面无双要低一点,但也是个不错的无双,不过鉴于这个无双是个对单的,还是不要使用比较好。

觉醒/觉醒无双:普通觉醒是移动中鞭子连续上挑,最后是发出一记大范围冲击波,真觉醒是跳舞般的移动中鞭子横扫,然后全方位跳舞,最后跟普通觉醒一样。比较一般的觉醒,主要是真觉醒的移动幅度和攻击判定度在本作有点别扭,不建议使用。

属性搭配:第一套:前六个带冰炎风雷吸活神速天击勇猛,最后两个,主打固有神术就带神击裂风,主打无双就带乱击裂风,裂风可以换成惠酒,完全主打C2EX就带猛碎快愈

第二套:把上面的冰炎风雷换成炎斩增广

神器选择:DLC神器。

战斗思路:平时清兵吸活就用C2EX,对将也可以C2EX干掉,只是要注意C2挑空导致EX打不中第一段的问题。当然如果觉得C2EX自己用得别扭,并且有做强化的话,可以直接固有神术或者地面无双秒杀敌将。

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